Io

统计

梯队
场次11
胜利6
失败5
胜率54.5%
选择率1.2%

趋势

胜率

100%80%60%40%20%0%9月14日 · 66.7% · 3 场9月21日 · 0.0% · 2 场9月28日 · 50.0% · 2 场10月05日 · 50.0% · 2 场10月12日 · 100.0% · 2 场9月14日9月21日9月28日10月05日10月12日

选择率

5%4%3%2%1%0%9月14日 · 2.4% · 3 场9月21日 · 0.7% · 2 场9月28日 · 1.0% · 2 场10月05日 · 0.9% · 2 场10月12日 · 2.6% · 2 场9月14日9月21日9月28日10月05日10月12日

与原版 Dota 的差异

全局英雄加成
  • 移动速度: +20%.
  • 攻击速度: +130.
  • 状态抗性: +25%.
  • 生命恢复: +100% 基于魔法恢复.
  • 生命值: +20%,另有 +25% 基于最大魔法值.
Tether全局冷却:−75%
Dota
WTF
123
400
Spirits
Dota
WTF
153.75
Creep Damage
12 / 18 / 24 / 3018 / 26 / 34 / 42
Hero Damage
30 / 50 / 70 / 9040 / 70 / 100 / 130
90 / 100 / 110 / 1200
Overcharge全局冷却:−75%
Dota
WTF
25 / 22 / 19 / 166.25 / 5.5 / 4.75 / 4
40 / 60 / 80 / 1000
Relocate
Dota
WTF
90 / 80 / 70 (Talent: -30)28 / 26 / 24 (Talent: -7.5)
Cast Delay
3.5 / 3.25 / 33.5 / 3 / 2.5
1750
Tether Break全局冷却:−75%
Dota
WTF
10.25

最近比赛

玩家
平均分
KDA
结果
MMR
时长
日期
1,081
40/5/46
胜利
+38
30:13
1,127
12/7/37
胜利
+41
26:08
1,049
5/11/27
失败
-90
25:29
1,099
18/11/84
胜利
+34
43:04
989
3/5/5
中途离开
-45
23:50
995
18/21/9
胜利
+25
55:24
1,000
3/12/1
失败
-12
21:39
1,010
18/16/28
失败
-38
32:25
1,030
7/5/28
失败
-36
31:42
1,017
43/13/61
胜利
+43
44:59