Visage

统计

梯队
场次6
胜利4
失败2
胜率66.7%
选择率0.6%

趋势

胜率

80%70%60%50%40%9月28日 · 50.0% · 2 场10月05日 · 75.0% · 4 场9月14日9月21日9月28日10月05日10月12日

选择率

5%4%3%2%1%0%9月14日 · 0.0% · 0 场9月21日 · 0.0% · 0 场9月28日 · 1.0% · 2 场10月05日 · 1.8% · 4 场10月12日 · 0.0% · 0 场9月14日9月21日9月28日10月05日10月12日

与原版 Dota 的差异

全局英雄加成
  • 移动速度: +20%.
  • 攻击速度: +130.
  • 状态抗性: +25%.
  • 生命恢复: +100% 基于魔法恢复.
  • 生命值: +20%,另有 +25% 基于最大魔法值.
Grave Chill全局冷却:−75%
Dota
WTF
17 / 15 / 13 / 114.25 / 3.75 / 3.25 / 2.75
Attackspeed Bonus
35 / 45 / 55 / 6535 / 75 / 115 / 155
750
Movespeed Bonus
12 / 18 / 24 / 3012 / 16 / 20 / 24
Soul Assumption全局冷却:−75%
Dota
WTF
4 (Talent: -1)1 (Talent: -0.25)
1100
Soul Base Damage
2050
Soul Charge Damage
7080
Soul Charge Damage Talent
+30+35
Gravekeepers Cloak
Dota
WTF
Shard Cooldown Aghanim Shard
6516.25
Shard Manacost Aghanim Shard
1250
Silent As The Grave
Dota
WTF
45.7511.4375
500
Summon Familiars全局冷却:−75%
Dota
WTF
120 / 110 / 10030 / 27.5 / 25
1500

召唤单位加成

伤害
+10% 基于拥有者平均攻击力
生命值
+8% 基于拥有者最大生命值
攻击速度
+30
移动速度
+8%
状态抗性
+25%
全局单位规则
  • 技能冷却-75%
  • 魔法值-0%
Summon Familiars Stone Form全局冷却:−75%
Dota
WTF
112.75

最近比赛

玩家
平均分
KDA
结果
MMR
时长
日期
1,000
5/9/0
中途离开
0
18:13
1,070
5/17/14
中途离开
-40
25:50
1,000
12/13/0
胜利
+5
59:39
1,000
26/9/3
胜利
+13
48:45
1,000
0/0/0
中途离开
0
1:57
1,040
7/12/32
失败
-41
35:55
1,002
5/12/7
胜利
+12
28:51
993
6/0/0
中途离开
-14
17:51
1,241
4/1/0
胜利
+4
15:16
1,069
6/11/29
胜利
+36
36:14