Rubick

统计

梯队
场次23
胜利9
失败14
胜率39.1%
选择率2.4%

趋势

胜率

100%80%60%40%20%0%9月14日 · 50.0% · 4 场9月21日 · 0.0% · 3 场9月28日 · 20.0% · 5 场10月05日 · 80.0% · 5 场10月12日 · 33.3% · 6 场9月14日9月28日10月12日

选择率

8%6%4%2%0%9月14日 · 3.2% · 4 场9月21日 · 1.0% · 3 场9月28日 · 2.5% · 5 场10月05日 · 2.2% · 5 场10月12日 · 5.4% · 6 场10月19日 · 0.0% · 0 场9月14日9月28日10月12日

与原版 Dota 的差异

全局英雄加成
  • 移动速度: +20%.
  • 攻击速度: +130.
  • 状态抗性: +25%.
  • 生命恢复: +100% 基于魔法恢复.
  • 生命值: +20%,另有 +25% 基于最大魔法值.
Telekinesis
Dota
WTF
22 / 19 / 16 / 13 (Talent: -2)7.25 / 7 / 6.75 / 6 (Talent: -1.25)
1100
Landing Damage Talent
300250
Fade Bolt全局冷却:−75%
Dota
WTF
16 / 14 / 12 / 10 (Talent: -4)4 / 3.5 / 3 / 2.5 (Talent: -1)
110 / 125 / 140 / 1550
Arcane Supremacy
Dota
WTF
Spell Amp
11 / 16 / 21 / 2612 / 18 / 24 / 30
Spell Steal全局冷却:−75%
Dota
WTF
16 / 10 / 44 / 2.5 / 1
Stolen Spell Cooldown Percent
10 / 20 / 302 / 4 / 6
250
Spell Amp Percent Talent
4025
Curiosity
Dota
WTF
Curiosity Aoe Bonus
21
Curiosity Duration
2010
Curiosity Modifier Amp
0.30.2
Curiosity Per Spell Cast
21

最近比赛

玩家
平均分
KDA
结果
MMR
时长
日期
1,000
20/1/6
胜利
+13
28:12
1,003
5/1/3
中途离开
0
15:36
1,110
8/9/28
失败
-41
34:55
1,070
4/17/37
失败
-33
31:12
1,000
6/10/0
失败
-5
39:04
1,000
6/9/0
中途离开
0
23:26
1,000
2/5/1
胜利
+5
14:09
1,001
10/11/9
胜利
+13
28:11
1,000
2/13/6
中途离开
-14
30:48
1,000
24/2/0
中途离开
0
28:19