统计一周7天一个月30天赛季赛季全部时间全部梯队场次13胜利5失败8胜率38.5%选择率1.4%趋势胜率60%50%40%30%20%10%0%9月14日 · 0.0% · 2 场9月21日 · 50.0% · 2 场9月28日 · 50.0% · 4 场10月05日 · 33.3% · 3 场10月12日 · 50.0% · 2 场9月14日9月21日9月28日10月05日10月12日选择率5%4%3%2%1%0%9月14日 · 1.6% · 2 场9月21日 · 0.7% · 2 场9月28日 · 2.0% · 4 场10月05日 · 1.3% · 3 场10月12日 · 2.6% · 2 场9月14日9月21日9月28日10月05日10月12日
与原版 Dota 的差异全局英雄加成移动速度: +20%.攻击速度: +130.状态抗性: +25%.生命恢复: +100% 基于魔法恢复.生命值: +20%,另有 +25% 基于最大魔法值.查看全部模式改动Onslaught全局冷却:−75%DotaWTF25 / 22 / 19 / 166.25 / 5.5 / 4.75 / 41200Trample全局冷却:−75%DotaWTF30 / 27 / 24 / 21 (Talent: -5)7.5 / 6.75 / 6 / 5.25 (Talent: -1.25)1000Rock Throw全局冷却:−75%DotaWTF205Base Damage325500850Onslaught Release全局冷却:−75%DotaWTF0.30.075Pulverize全局冷却:−75%DotaWTF45 / 40 / 3511.25 / 10 / 8.751000ColossalDotaWTFAoe Per Threshold0.50.425Slow Resistance Per Threshold10.9