Doom

统计

梯队
场次26
胜利16
失败10
胜率61.5%
选择率2.7%

趋势

胜率

100%80%60%40%20%9月14日 · 100.0% · 3 场9月21日 · 66.7% · 6 场9月28日 · 60.0% · 5 场10月05日 · 42.9% · 7 场10月12日 · 60.0% · 5 场9月14日9月28日10月12日

选择率

6%5%4%3%2%1%0%9月14日 · 2.4% · 3 场9月21日 · 1.9% · 6 场9月28日 · 2.5% · 5 场10月05日 · 3.1% · 7 场10月12日 · 4.5% · 5 场10月19日 · 0.0% · 0 场9月14日9月28日10月12日

与原版 Dota 的差异

全局英雄加成
  • 移动速度: +20%.
  • 攻击速度: +130.
  • 状态抗性: +25%.
  • 生命恢复: +100% 基于魔法恢复.
  • 生命值: +20%,另有 +25% 基于最大魔法值.
Devour
Dota
WTF
6616.5
40 / 50 / 60 / 700
Scorched Earth全局冷却:−75%
Dota
WTF
41 / 39 / 37 / 35 (Talent: 2.5)10.25 / 9.75 / 9.25 / 8.75 (Talent: 0.625)
Damage Per Second
20 / 30 / 40 / 5020 / 40 / 60 / 80
60 / 70 / 80 / 900
Infernal Blade全局冷却:−75%
Dota
WTF
13 / 10 / 7 / 43.25 / 2.5 / 1.75 / 1
Burn Duration
42
350
Doom全局冷却:−75%
Dota
WTF
140 / 130 / 120 (Talent: -10)35 / 32.5 / 30 (Talent: -2.5)
Duration
12 / 14 / 1611 / 13 / 15
150 / 200 / 2500

最近比赛

玩家
平均分
KDA
结果
MMR
时长
日期
1,000
6/3/3
中途离开
0
18:13
974
5/11/0
失败
-4
35:58
1,000
2/16/0
失败
-5
31:49
1,000
55/15/11
胜利
+5
1小时 8:26
1,000
9/5/0
中途离开
0
27:10
1,051
12/13/21
胜利
+42
28:58
1,000
0/0/0
中途离开
0
0:01
1,035
0/0/0
中途离开
0
0:36
1,113
7/9/7
失败
-36
22:51
1,005
13/15/0
失败
-5
39:40