Bounty Hunter

统计

梯队
场次29
胜利15
失败14
胜率51.7%
选择率3.1%

趋势

胜率

100%80%60%40%20%9月14日 · 42.9% · 7 场9月21日 · 50.0% · 4 场9月28日 · 33.3% · 6 场10月05日 · 83.3% · 6 场10月12日 · 50.0% · 6 场9月14日9月21日9月28日10月05日10月12日

选择率

10%8%6%4%2%0%9月14日 · 5.6% · 7 场9月21日 · 1.3% · 4 场9月28日 · 2.9% · 6 场10月05日 · 2.7% · 6 场10月12日 · 7.6% · 6 场9月14日9月21日9月28日10月05日10月12日

与原版 Dota 的差异

全局英雄加成
  • 移动速度: +20%.
  • 攻击速度: +130.
  • 状态抗性: +25%.
  • 生命恢复: +100% 基于魔法恢复.
  • 生命值: +20%,另有 +25% 基于最大魔法值.
Shuriken Toss全局冷却:−75%
Dota
WTF
51.25
Scepter Cooldown Aghanim Scepter
61.25
Bonus Damage
100 / 170 / 240 / 31095 / 180 / 265 / 350
75 / 85 / 95 / 1050
Bonus Damage Talent
+190+350
Jinada
Dota
WTF
9 / 7 / 5 / 32.25 / 1.75 / 1.25 / 0.75
Wind Walk全局冷却:−75%
Dota
WTF
18 / 17 / 16 / 15 (Aghanim Shard: -5)4.5 / 4.25 / 4 / 3.75 (Aghanim Shard: -1.25)
500
Wind Walk Ally全局冷却:−75%
Dota
WTF
153.75
500
Track全局冷却:−75%
Dota
WTF
6 / 5 / 41.5 / 1.25 / 1
Bonus Gold Self
80 / 160 / 240180 / 290 / 400
500

最近比赛

玩家
平均分
KDA
结果
MMR
时长
日期
1,110
13/17/11
胜利
+42
34:55
1,070
11/13/29
胜利
+34
31:12
1,000
6/9/0
失败
-5
35:14
995
0/11/1
中途离开
0
18:20
1,000
9/8/0
失败
-5
51:47
1,000
8/7/0
中途离开
0
23:52
1,000
12/29/0
胜利
+5
1小时 5:24
1,000
0/0/0
中途离开
0
0:47
1,080
15/10/27
胜利
+37
31:34
1,009
5/5/1
胜利
+5
30:31