核心模式规则

了解 WTF Legends 与原版 Dota 2 的全部重要差异。

喷吐者
喷吐者

喷吐者

在己方半场快速移动。

  • 喷吐者:在己方半场使用快速移动
  • 敌方的喷吐者可以被击杀
  • 敌方的喷吐者可以被驯服
技能与冷却

技能与冷却

高节奏核心:技能和物品的可用频率大幅提高

  • 技能冷却时间减少 75%
  • 物品冷却时间减少 50%
  • 魔法消耗:技能-0%
  • 施放技能时不消耗生命值
英雄属性

英雄属性

强化的核心属性会改变对线换血生存阈值

  • 移动速度+20%
  • 攻击速度+130
  • 状态抗性+25%
  • 生命恢复+100%基于魔法恢复
  • 生命值+20%,另有 +25% 基于最大魔法值
防御塔
防御塔叠加效果

防御塔

兵线和基地更加耐久,推进需要严密的地图控制

  • 只有摧毁所有三级防御塔后,才能攻击四级防御塔
  • 防御塔和泉水的攻击会叠加层数提高伤害
  • 防御塔获得额外护甲和生命恢复
  • 建筑一分钟获得一次加成。
物品

物品

九个可用物品栏和战利品改动会加快强势期到来

  • 背包已启用:全部 9 个物品栏都可使用
  • 刷新球刷新碎片会在刷新技能的同时刷新其他物品的冷却,但不会刷新自身或彼此。
  • 30 秒后发生的死亡可能每3 分钟获得一件随机物品。
  • 中立物品出现时间:0/5/10/15/20 分钟
复活与经验

复活与经验

更快回归战场和被动经验会推动持续不断的交战

  • 英雄复活时间加快 55%
  • 被动经验:每秒 +9
金钱
附近小兵金钱

金钱

金钱来源调整会改变打钱优先级和击杀价值。

  • 被动金钱:每秒 +5
  • 击杀英雄:标准赏金的 85%
  • 线上小兵:标准赏金的 115%
  • 中立生物:标准赏金的 130%
  • 附近小兵死亡:标准赏金的 35%