防御塔叠加效果防御塔兵线和基地更加耐久,推进需要严密的地图控制。只有摧毁所有三级防御塔后,才能攻击四级防御塔。防御塔和泉水的攻击会叠加层数并提高伤害。防御塔获得额外护甲和生命恢复。建筑每一分钟获得一次加成。
物品九个可用物品栏和战利品改动会加快强势期到来。背包已启用:全部 9 个物品栏都可使用。刷新球和刷新碎片会在刷新技能的同时刷新其他物品的冷却,但不会刷新自身或彼此。30 秒后发生的死亡可能每3 分钟获得一件随机物品。中立物品出现时间:0/5/10/15/20 分钟。
附近小兵金钱金钱金钱来源调整会改变打钱优先级和击杀价值。被动金钱:每秒 +5。击杀英雄:标准赏金的 85%。线上小兵:标准赏金的 115%。中立生物:标准赏金的 130%。附近小兵死亡:标准赏金的 35%。