Warlock

统计

梯队
场次0
胜利0
失败0
胜率0.0%
选择率0.0%

趋势

胜率

7 天
100%80%60%40%20%0%8月04日8月11日8月18日8月25日9月01日

选择率

7 天
4%3%2%1%0%8月04日8月11日8月18日8月25日9月01日

与原版 Dota 的差异

全局英雄加成
  • 移动速度: +20%.
  • 攻击速度: +130.
  • 状态抗性: +25%.
  • 生命恢复: +100% 基于魔法恢复.
  • 生命值: +20%,另有 +25% 基于最大魔法值.
Fatal Bonds全局冷却:−75%
Dota
WTF
42 / 34 / 26 / 1810.5 / 8.5 / 6.5 / 4.5
120 / 130 / 140 / 1500
Shadow Word
Dota
WTF
15 / 14 / 13 / 124.75 / 4.5 / 4.25 / 4
Damage
15 / 25 / 35 / 4525 / 40 / 55 / 70
110 / 120 / 130 / 1400
Shard Movement Speed Pct Aghanim Shard
010
Upheaval全局冷却:−75%
Dota
WTF
45 / 40 / 35 / 3011.25 / 10 / 8.75 / 7.5
Damage Per Second
1043 / 73 / 103 / 133
Imps Interval
21
1000
Max Damage
35 / 60 / 85 / 110145 / 180 / 215 / 250
Max Slow
55 / 70 / 85 / 10080
Minor Imp Duration
1520
Slow Per Second
11 / 14 / 17 / 2013 / 18 / 23 / 28
Unit Damage Type
DAMAGE_TYPE_MAGICALDAMAGE_TYPE_PURE
Aspd Per Second Talent
820
Max Damage Talent
+40+90
Eldritch Summoning
Dota
WTF
没有直接参数改动。下方显示召唤单位的全局加成。

召唤单位加成

伤害
+2% 基于拥有者平均攻击力
生命值
+2% 基于拥有者最大生命值
攻击速度
+45
移动速度
+8%
状态抗性
+25%
全局单位规则
  • 技能冷却-75%
  • 魔法值-0%
Rain Of Chaos全局冷却:−75%
Dota
WTF
16541.25
200 / 400 / 6000

召唤单位加成

伤害
+16% 基于拥有者平均攻击力
生命值
+14% 基于拥有者最大生命值
攻击速度
+20
移动速度
+8%
状态抗性
+25%
全局单位规则
  • 技能冷却-75%
  • 魔法值-0%

最近比赛

玩家
比赛
KDA
结果
MMR
时长
日期
#8910449673
3/3/29
胜利
+33
14:45
26/07/23 21:17
#8903136242
6/14/19
失败
-30
36:59
26/07/19 00:17
#8902895632
4/8/25
失败
-37
27:13
26/07/18 20:21
#8901470651
9/15/37
失败
-42
30:54
26/07/17 23:12
#8900004739
7/11/0
胜利
+5
88:02
26/07/17 00:56
#8897062174
12/9/32
胜利
+38
49:30
26/07/14 23:30
#8878319799
7/11/35
胜利
+35
21:51
26/07/02 23:06
#8876670804
3/2/34
胜利
+35
25:21
26/07/01 21:01
#8868023485
12/7/23
失败
-32
24:26
26/06/26 20:57
#8864933230
17/8/11
失败
-25
48:12
26/06/24 19:14