
Undying

统计
梯队
场次1
胜利1
失败0
胜率100.0%
选择率0.4%
与原版 Dota 的差异
全局英雄加成
- 移动速度: +20%.
- 攻击速度: +130.
- 状态抗性: +25%.
- 生命恢复: +100% 基于魔法恢复.
- 生命值: +20%,另有 +25% 基于最大魔法值.

Decay全局冷却:−75%
13 / 10 / 7 / 4 (Talent: -2)3.25 / 2.5 / 1.75 / 1 (Talent: -0.5) 20 / 60 / 100 / 14020 / 80 / 140 / 200 
Soul Rip全局冷却:−75%
15 / 12 / 9 / 63.75 / 3 / 2.25 / 1.5 
Tombstone全局冷却:−75%
80 (Talent: -15)20 (Talent: -3.75) 
Ceaseless Dirge全局冷却:−75%

Flesh Golem全局冷却:−75%