统计一周7天一个月30天赛季赛季全部时间全部梯队场次5胜利3失败2胜率60.0%选择率1.8%趋势胜率7 天100%80%60%40%20%0%8月04日8月11日8月18日8月25日9月01日选择率7 天10%8%6%4%2%0%8月04日8月11日8月18日8月25日9月01日
与原版 Dota 的差异全局英雄加成移动速度: +20%.攻击速度: +130.状态抗性: +25%.生命恢复: +100% 基于魔法恢复.生命值: +20%,另有 +25% 基于最大魔法值.查看全部模式改动Death PulseDotaWTF8 / 7 / 6 / 5 (Talent: -2.5)2.25 / 2 / 1.75 / 1.5 (Talent: -0.625)Heal70 / 90 / 110 / 13060 / 75 / 90 / 105115 / 130 / 145 / 1600Heal Talent+60+45Ghost ShroudDotaWTF28 / 24 / 20 / 16 (Talent: -2.5)12 / 10 / 8 / 6 (Talent: -0.5)Duration3 / 3.5 / 4 / 4.58 / 7 / 6 / 5750Heartstopper AuraDotaWTFHeal Regen To Damage Aghanim Scepter+50+35Death Seeker全局冷却:−75%DotaWTF194.751600Reapers Scythe全局冷却:−75%DotaWTF10025Damage Per Health0.7 / 0.8 / 0.90.65 / 0.75 / 0.85250 / 375 / 5000Damage Per Health Talent+0.3+0.2
Death PulseDotaWTF8 / 7 / 6 / 5 (Talent: -2.5)2.25 / 2 / 1.75 / 1.5 (Talent: -0.625)Heal70 / 90 / 110 / 13060 / 75 / 90 / 105115 / 130 / 145 / 1600Heal Talent+60+45
Ghost ShroudDotaWTF28 / 24 / 20 / 16 (Talent: -2.5)12 / 10 / 8 / 6 (Talent: -0.5)Duration3 / 3.5 / 4 / 4.58 / 7 / 6 / 5750
Reapers Scythe全局冷却:−75%DotaWTF10025Damage Per Health0.7 / 0.8 / 0.90.65 / 0.75 / 0.85250 / 375 / 5000Damage Per Health Talent+0.3+0.2